Resumen rápido
- La pestaña Mods busca en Modrinth y CurseForge y deja el .jar en tu carpeta mods sin que descargues nada.
- Antes hace falta un cargador de mods instalado: Fabric, Forge o NeoForge, desde la pestaña Versions.
- El desplegable de versión del mod no respeta los filtros de la búsqueda: viene marcada la más reciente de todas, que casi nunca es la tuya.
- El panel no instala las dependencias: si el mod pide Fabric API, tienes que añadirla tú.
El panel tiene una pestaña Mods que busca en Modrinth y CurseForge y deja
el .jar directamente en la carpeta mods de tu servidor. No descargas nada a
tu ordenador ni abres el gestor de archivos: eliges el mod, eliges la versión y
listo.
Es la forma rápida de hacerlo. Si el mod que quieres no está en ninguna de las dos webs, o necesitas una compilación concreta, mira la guía de instalar mods manualmente subiendo el .jar.
Antes de nada: tu servidor tiene que admitir mods
La pestaña Mods trabaja sobre la carpeta mods, y esa carpeta solo existe si
tu servidor usa un cargador de mods. Si estás en Vanilla, Paper o Spigot, por
mucho que copies un .jar no va a pasar nada.
Instala primero Fabric, Forge o NeoForge desde la pestaña Versions, que lo hace en un clic: lo tienes explicado en cómo cambiar la versión o el software de tu servidor.
Si todavía no sabes cuál te conviene, la comparativa está en Paper, Spigot, Forge o Fabric: qué software elegir.
Buscar el mod
Abre Mods en el menú lateral, dentro del grupo Content. Verás dos pestañas: Browse mods, que es el buscador, e Installed mods, con lo que ya tienes puesto.

Arriba tienes el buscador y, a la derecha, Filters, que despliega tres filtros:
| Filtro | Para qué |
|---|---|
| Platform | De dónde salen los resultados: Modrinth o CurseForge |
| Version | La versión de Minecraft de tu servidor |
| Loader | Tu cargador: fabric, forge, neoforge, quilt… |
Merece la pena rellenar Version y Loader antes de buscar. No es un capricho: reduce la lista a mods que de verdad te sirven y te ahorra descubrir el problema cuando el servidor ya no arranca.
Cada tarjeta trae el autor, la descripción, las descargas, cuándo se actualizó por última vez y un botón Select version.
El desplegable de versión, que es donde se falla
Al pulsar Select version se abre una ficha con el mod y un desplegable para elegir qué versión instalar.

Aquí está el detalle importante, y conviene decirlo claro: ese desplegable no respeta los filtros que has puesto antes. Lista todas las versiones que el autor ha publicado —de todos los cargadores y de todas las versiones de Minecraft— ordenadas de más nueva a más vieja, y deja marcada la primera.
Un ejemplo real: con los filtros puestos en Fabric y 1.21.1, el mod Lithium
ofrece 176 versiones y la que aparece marcada de entrada es
lithium neoforge 0.25.3+mc26.2. Ni el cargador ni la versión son los nuestros.
La correcta era lithium fabric 0.15.4+mc1.21.1, bastante más abajo en la
lista.
Los nombres suelen seguir el patrón mod cargador versión+mcVERSIÓN, así que
se leen bien. Comprueba las dos cosas:
- que el cargador sea el tuyo (
fabric,forge,neoforge); - que la versión de Minecraft detrás del
mcsea la de tu servidor.
Cuando lo tengas, pulsa Install mod.
Las dependencias las pones tú
El panel instala el archivo que has elegido, y solo ese. No resuelve dependencias.
Lo hemos comprobado: al instalar Server-Side Waystones, que necesita Fabric
API, en la carpeta mods apareció únicamente el .jar de Waystones. Fabric API
no llegó sola. Un servidor así se cierra nada más arrancar con un error de
dependencia que no dice mucho.
Así que, si el mod pide algo, búscalo en la misma pestaña e instálalo igual. Las dependencias más habituales en Fabric son Fabric API, Architectury API y Cloth Config API.
Si vas a montar una lista larga y no quieres ir descubriendo los fallos de uno en uno, súbelos antes a nuestro comprobador de mods: te dice de un vistazo qué dependencias faltan y qué mods son de solo cliente, sin salir del navegador y sin que los archivos salgan de tu ordenador.
Ver y quitar lo que tienes instalado
La pestaña Installed mods lista lo que hay en la carpeta mods, con el
nombre y la versión exacta de cada uno.

El botón rojo de cada tarjeta borra el .jar del servidor. Es la vía limpia
para quitar un mod que da problemas: lo borras, reinicias y vuelves a probar.
Reinicia y comprueba
Los mods se cargan al arrancar. Reinicia el servidor desde la barra lateral y abre la Console: si algo falta o no encaja, el error sale ahí en los primeros segundos.
Y recuerda que tus jugadores necesitan los mismos mods y la misma versión en su cliente, salvo que sean mods de solo servidor. Si a alguien le rechaza la conexión, casi siempre es eso.
Un consejo antes de tocar un servidor con gente
Crea una copia desde la pestaña Backups antes de instalar nada. Un mod puede cambiar la generación del mundo o los datos guardados, y volver atrás sin copia no siempre es posible. Está explicado en copias de seguridad en el panel.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no me aparece la pestaña Mods?
Porque tu servidor no usa un cargador de mods. La pestaña trabaja sobre la carpeta mods, que solo existe en Fabric, Forge, NeoForge y Quilt. Si estás en Paper, Spigot o Purpur lo que necesitas son plugins, y para eso tienes la pestaña Plugins.
¿El panel instala también las dependencias del mod?
No. Instala el archivo que elijas y nada más. Si el mod necesita Fabric API, Architectury o cualquier otra librería, tienes que buscarla e instalarla igual que el mod principal. Si no lo haces, el servidor se cerrará al arrancar quejándose de la dependencia que falta.
¿Qué versión del mod tengo que elegir?
La que coincida con tu cargador y con tu versión de Minecraft, las dos cosas. El desplegable mezcla todas las versiones publicadas del mod ordenadas por fecha, así que la que aparece marcada de entrada suele ser de otro cargador o de otra versión. Léela entera antes de pulsar Install mod.
¿Mis amigos tienen que instalar los mods también?
Casi siempre sí. Un mod que añade bloques, objetos o mobs tiene que estar en el servidor y en el cliente de cada jugador, con la misma versión. Se libran los mods de solo servidor, como los de optimización o los de administración, que no tocan nada del cliente.
¿Hace falta reiniciar después de instalar un mod?
Sí. Los mods se cargan cuando arranca el servidor, así que hasta que no lo reinicies no pasará nada. Si el servidor ya estaba encendido, reinícialo desde el botón de la barra lateral.
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Equipo de Vhost
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