Resumen rápido
- Todo se reduce a una pregunta: ¿quieres plugins o quieres mods?
- Los plugins solo se instalan en el servidor y tus amigos entran con su Minecraft normal: ahí Paper es la opción por defecto.
- Los mods se instalan también en cada jugador y con la misma versión: Forge, NeoForge o Fabric según lo pida el modpack.
- Si necesitas mods y plugins a la vez existen los híbridos (Mohist, Arclight, Ketting), a cambio de estabilidad y de quedarte sin soporte.
La decisión se reduce a una pregunta: ¿quieres plugins o mods? Si buscas plugins y que tus amigos entren sin instalar nada, usa Paper. Si quieres un modpack con dimensiones, máquinas y bloques nuevos, usa Forge, NeoForge o Fabric, según lo pida el modpack. Vanilla solo si no quieres añadir absolutamente nada. Y si necesitas las dos cosas a la vez, existen los híbridos —Mohist, Arclight, Ketting—, que funcionan pero tienen un precio en estabilidad que conviene conocer antes.
Plugins y mods no son lo mismo
Esta es la diferencia que decide todo lo demás:
- Plugins: se instalan solo en el servidor. Cambian reglas, añaden comandos, protecciones de terreno, economía o minijuegos. Los jugadores se conectan con su Minecraft normal, sin instalar nada.
- Mods: se instalan en el servidor y en cada jugador. Añaden bloques, objetos, mobs y dimensiones nuevas. Todos deben tener los mismos mods y la misma versión.
Comparativa rápida
| Software | Qué admite | El jugador instala | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Vanilla | Nada | Nada | Supervivencia pura entre amigos |
| Spigot | Plugins | Nada | Servidores antiguos ya montados |
| Paper | Plugins | Nada | La opción por defecto |
| Purpur | Plugins | Nada | Quien quiere tocar cada detalle |
| Forge | Mods | Mods | Modpacks clásicos y grandes |
| NeoForge | Mods | Mods | Modpacks modernos |
| Fabric | Mods | Mods | Mods ligeros y de rendimiento |
| Mohist | Mods + plugins | Mods | Modpack con economía o protecciones |
| Arclight | Mods + plugins | Mods | Lo mismo, también sobre Fabric |
| Ketting | Mods + plugins | Mods | Alternativa reciente sobre Forge |
La rama de los plugins: Spigot, Paper y Purpur
Todas vienen de la misma familia y comparten la API de Bukkit, así que los plugins suelen funcionar en las tres:
- Spigot es el veterano. Funciona, pero se ha quedado atrás.
- Paper es un fork de Spigot con parches de rendimiento y un fichero de configuración mucho más completo. Es lo que recomendamos por defecto: mismo catálogo de plugins, bastante más rendimiento.
- Purpur es un fork de Paper que añade decenas de opciones para modificar el comportamiento del juego. Interesante si te gusta afinar; innecesario si solo quieres que vaya rápido.
La rama de los mods: Forge, NeoForge y Fabric
- Forge es el cargador histórico y el que usan la mayoría de modpacks grandes. A cambio, arranca más pesado y tarda en actualizarse.
- NeoForge nació como bifurcación de Forge y es hacia donde han ido muchos modpacks recientes. Antes de elegir, mira cuál pide tu modpack.
- Fabric es ligero y se actualiza muy rápido a cada versión nueva. Es el favorito para mods de optimización y paquetes pequeños, aunque su catálogo de modpacks grandes es menor.
La regla aquí es simple: no eliges tú, elige el modpack. Instala el cargador que pida y en la versión exacta que pida.
La tercera vía: híbridos, mods y plugins a la vez
Hay un caso que las dos ramas anteriores no cubren: quieres un modpack y además LuckPerms, una economía o protección de terreno. Para eso están los híbridos, que montan la API de Bukkit encima de un cargador de mods:
- Mohist: el más conocido. Forge más plugins de Bukkit y Spigot.
- Arclight: cubre Forge, NeoForge y también Fabric, y es de los que mejor al día se mantienen.
- Ketting: opción reciente sobre Forge, pensada para versiones actuales.
- CatServer: solo tiene sentido si sigues en 1.12.2.
Lo que nadie te cuenta antes de instalarlos
Funcionan, y para muchos servidores son la única forma de tener lo que quieren. Pero hay que ir con los ojos abiertos:
- Son una capa de compatibilidad, no un servidor nativo. Reimplementan Bukkit sobre un cargador de mods, y esa traducción no siempre es perfecta: hay plugins que tocan las tripas del servidor y fallan, y mods que se comportan raro.
- Nadie te va a dar soporte. La mayoría de autores de plugins y de mods cierran el ticket en cuanto ven que el servidor es híbrido, porque no pueden reproducir el fallo. El problema pasa a ser tuyo.
- Van por detrás en versiones. Tienen que esperar a que salga el cargador de mods y, encima, a portar la capa de Bukkit.
- Consumen más. Cargas el modpack completo y, además, los plugins.
Cuándo compensa y cuándo no
| Situación | Qué usar |
|---|---|
| Modpack + rangos, economía o protecciones | Híbrido |
| Solo plugins | Paper, siempre |
| Solo un modpack | Forge, NeoForge o Fabric |
| Servidor grande donde la estabilidad manda | Evita el híbrido |
Si vas a montar uno, prueba primero con pocos plugins y ve añadiendo de uno en uno: así sabrás cuál rompe algo. Y haz una copia de seguridad antes de cada tanda, que es barata y te ahorra el disgusto.
Hay una alternativa más limpia para comunidades grandes: dos servidores detrás de un proxy —uno con mods y otro con plugins—, cada uno nativo y estable. Es más trabajo de montar, pero no arrastra ninguna de las pegas de arriba.
Cómo decidir en 30 segundos
- ¿Quieres que tus amigos entren sin instalar nada? → Paper.
- ¿Vais a jugar un modpack concreto? → El cargador que exija ese modpack.
- ¿El modpack y además plugins de rangos o economía? → Un híbrido (Mohist, Arclight o Ketting), asumiendo lo que cuesta en estabilidad.
- ¿Quieres pocos mods y la última versión cuanto antes? → Fabric.
- ¿No quieres añadir nada? → Vanilla.
Ten en cuenta el consumo: un servidor de mods parte de una base de memoria muy superior a uno de plugins. Puedes calcular lo que necesitas con la guía de cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft, y si aún no tienes servidor, empezar por los planes de Minecraft de Vhost.
Y si te equivocas, se cambia en un clic
Esta decisión pesa menos de lo que parece. Los catorce softwares de esta guía están en la pestaña Versions del panel y se instalan pulsando un botón, sin borrar tu mundo: puedes empezar en Paper, probar Fabric un fin de semana y volver.
Cómo se hace, y lo único que hay que mirar antes, está en cambiar la versión o el software de tu servidor.
Después, para llenarlo: instalar plugins si te has quedado en la rama de Paper, o instalar mods y modpacks si te has ido a la de Fabric o Forge.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre un plugin y un mod?
Un plugin se instala solo en el servidor y los jugadores entran con el Minecraft normal, sin tocar nada. Un mod tiene que estar instalado en el servidor y también en el cliente de cada jugador, con la misma versión, o la conexión será rechazada.
¿Es mejor Paper o Spigot?
Paper para prácticamente todos los casos. Es un fork de Spigot con parches de rendimiento, más opciones de configuración y compatibilidad con los mismos plugins. Spigot solo tiene sentido con algún plugin antiguo que dé problemas en Paper.
¿Puedo tener mods y plugins en el mismo servidor?
Sí, con un servidor híbrido como Mohist, Arclight o Ketting, que montan la API de Bukkit encima de un cargador de mods. Funciona, pero es una capa de compatibilidad: algunos plugins que tocan las tripas del servidor fallan, van por detrás en versiones y ni los autores de plugins ni los de mods dan soporte a servidores híbridos. Si solo necesitas una de las dos cosas, no lo uses.
¿Mis amigos tienen que instalar algo para entrar?
Con Vanilla, Spigot, Paper o Purpur no: se conectan con el Minecraft de siempre. Con Forge, NeoForge o Fabric sí: necesitan el mismo cargador de mods y exactamente los mismos mods que el servidor.
¿Qué software va mejor de rendimiento?
Para servidores de plugins, Paper y Purpur son los más optimizados. En mundos con mods, Fabric suele ser más ligero que Forge, aunque muchos modpacks grandes solo existen para Forge o NeoForge y ahí no hay elección.
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